Ars Goetia

______ 🦉Ars Goatica🦉 ______
Habilidade basicas de OC (esses poderes são usados pelos pps canon tmbm)
*Transformação Demoníaca* - Stolas pode se transformar em uma forma de demônio enorme e monstruosa, com penas pretas, asas grandes, dentes irregulares e dois pares de olhos vermelhos brilhantes.
*Disfarce Humano* - Stolas pode assumir uma aparência humana convincente para se disfarçar no mundo dos vivos.
*Cabeça Flexíve* - Como a maioria das corujas, Stolas pode girar a cabeça 180 graus com pouco ou nenhum esforço e sem sinais de desconforto ou dor.
*Telecinesia* - Stolas pode usar telecinesia, tanto passiva quanto agressivamente. Ele usa o poder de levantar seu grimório em suas mãos para que possa confortar sua filha, e também para lançar monitores violentamente pela sala na sede da DHORKS .
*Possessão* - Stolas pode possuir humanos na Terra entrando neles espiritualmente. A possessão causa espasmos no hospedeiro e eles ganham olhos vermelhos, dentes afiados e listras nos olhos de Stolas. Além disso, quando estão em seu selo, podem servir como meio para convocar a forma física de Stolas para a Terra.
*Reanimação* - Stolas pode animar temporariamente os cadáveres de humanos falecidos, o que ele demonstra em um grupo de agentes DHORKS, usando-os para retirar seu selo a fim de lhe dar acesso ao Mundo Humano sem o uso do grimório.
*Eletrocinese* - Stolas mostra essa habilidade em, ao interromper o sinal elétrico dos monitores das câmeras de segurança na sede da DHORKS. Não se sabe se isso é efeito de ele possuir alguém ou não.
*Criação de portal* - Stolas é capaz de criar portais para qualquer lugar aparentemente sem usar seu grimório, ele cria um portal da Terra de volta ao Inferno, e mais tarde ele mostra em que ele também pode criar portais para cruzar para o mundo dos vivos. Além portais para acessar os outros Anéis do Inferno .
*Alta tolerância à dor* - Stolas demonstrou ter uma alta tolerância à dor quando Striker quebrou e esfaqueou a perna. Stolas não reagiu à dor.
Magia ars Goetia: Eles tem uma própria aba de feitiçaria e magia que podem usar dentro do rpg

______ 🦉Rei Paimon 🦉 ______
Sexualidade: Hetero
NÃO GOSTA:
Plebeus
Stolas curvando-se aos plebeus
A "vadia chorando" de Stolas
GOSTA:
Ser rico
Ter servos
Sua familia
Ser rei
Luxo
Comida caseira
Personalidade: Foi demonstrado que Paimon é um pai negligente, que não consegue lembrar o nome do filho sem a ajuda de seu mordomo. Ele é um indivíduo egocêntrico, imprudente e insensível. Quando ele nomeou uma criança como zelador do grimório , Stolas, ele sem entusiasmo informou seu filho sobre o casamento arranjado deste último com Stella, deixando de considerar ou se importar com a opinião de seu filho sobre o assunto. Seu desinteresse em cuidar do filho é ainda mais enfatizado quando ele descarta a angústia do filho como "choro de vadia", antes de obrigar o filho a comparecer a um evento circense na expectativa de que isso o acalmaria. Mesmo nesse aspecto, ele não conseguiu acompanhar fisicamente o filho, optando por que seu mordomo carregasse um espelho mágico que lhe permitisse observar o acontecimento remotamente. Mais tarde, ele se parabenizaria por ser “tão bom como papai” no que diz respeito ao tratamento que dispensou a Stolas. Paimon mantém seu status de fazer parte do Ars Goetia, desprezando aqueles que estão abaixo de sua posição. Como pode ser visto quando ele dá um tapa na cabeça de Stolas e o repreende por se curvar a um diabrete ao se apresentar, e sua falta de consideração pelos danos que seu teletransporte desenfreado causaria na tenda de um circo. Apesar de suas poucas habilidades parentais, Paimon demonstrou ser um observador atento. Ele foi capaz de identificar rapidamente que seu filho aparentemente gostava de um certo diabinho artista de circo infantil e tomou medidas para que o mencionado diabinho acompanhasse seu filho para animá-lo. Porém, as medidas que ele tomou para contratar o diabinho, oferecendo-se para comprá-lo por US$ 5 e uma camisinha justa, enfatizam ainda mais sua depreciação pelos demônios das castas inferiores.
Poderes e Habilidades
Poliglota: Paimon ensina todas as artes, ciências, e coisas secretas; ele pode revelar todos os mistérios da terra, do vento e da água cérebro de Paimon é mais desenvolvido e anormal dando a ele capacidade de reconhecer qualquer que seja o idioma, a runa, escritos antigos, códigos secretos, magias etc. Paimon Consegue decifrar qualquer idioma. Consegue decifrar escrituras antigas. Consegue decifrar runas antigas. Cérebro da Paimon tornou-se capaz de compreender, prever e saber a fraqueza e as desvantagens de qualquer magia.
Inteligência Rara: Paimon tem naturalmente um grande intelecto, uma grande sabedoria que lhes confere um melhoramento de suas capacidades cognitivas e sensoriais. Paimon naturalmente desde muito cedo exibem um Q.I elevado, alavancando sua inteligência e sabedoria para além da média comum, permitindo com que ele sempre se destaque conseguindo facilmente entender diálogos que demonstram ser complexos. Permitindo também q ele aprenda quase instantaneamente a manejarem e utilizarem de quaisquer objetos ou mesmo itens que estejam em posse, sendo que ele praticamente aprende em uma velocidade absurda as propriedades e até mesmo as capacidades para usar quaisquer itens ou objetos da melhor maneira possível o tornando um prodígio praticamente.
Guerreiros de Goitia; Durante uma batalha, Paimon poderá invocar sua legiao de guerreiros que ele comanda. Os guerreiros portam armaduras feitas de ouro negro e lanças, além disso, são extremamente resistentes a ataques físicos ou mágicos, mas isso não os torna imortais cabendo à Paimon invoca-los novamente caso “morram”
Canção da Noite: Paimon consegue reproduzir um estímulo sonoro bastante similar ao canto de uma coruja, utilizando este artifício para atordoar, enlouquecer, fazer os inimigos voltassem contra si mesmos, baixar a guarda ou até mata-lo: O canto de Paimon assemelha-se com um mero sibilo, não muito eficiente. Abrange somente um indivíduo, fazendo com que, ao escutar o estímulo sonoro, fique desnorteado e, consequentemente, esqueça o que estava fazendo. O canto é útil para interromper um ataque. Dura 2 turnos
Desfazer elementos: Paimon é capaz de desfazer habilidades elementais de seus adversários podendo até mesmo usá-las para seu benefício. Paimon é totalmente imunes a habilidades que envolvam poderes elementais, nenhuma dessas habilidades terá êxito com ele podendo simplesmente as sugar para si ou até redirecionar energia contra seus oponentes. Podendo até mesmo através do estalar de dedos, fazendo seres que estejam em alguma forma Elemental (fogo, água, terra, ar e etc) voltem ao normal, sem nenhuma energia.
Manipulação sísmica: Paimon pode causar tremores e abalos sísmicos da superfície terrestre e até mesmo afetando a aquática, produzindo-o por forças com as mãos: O personagem consegue causar pequenos tremores na terra, fazendo isso ele pode desequilibrar pessoas próximas, ativar alarmes etc. O poder funciona em extremidades que o personagem toca. Caso ele toque em vidro o vidro se parte. Caso o poder seja usado em uma parede a mesma começa a vibrar.
Controle Elemental: Paimon é capaz de controlar perfeitamente os elementos, é extremamente bom em controlar os elementos, sendo capaz de controlar o fogo e a água de maneira mediana, podendo criar, rajadas de fogo e água, porém não é capaz de mexer com enormes fontes de energia (tipo o mar), sendo capaz de controlar em média escala a terra e o ar, podendo realizar inúmeros feitos com esse elemento, como criar constructos, causar erupções e várias outras coisas, enquanto que o ar, você consegue interferir no clima brevemente sendo capaz de mudar o clima para algo mais chuvoso. Além de controlar o vento para outros fins em média escala. (Pode usar poderes como os avatar usa)

____ 🦉Principe Stolas🦉 ____
Sexualidade: Bi (passivo)
O QUE GOSTA:
Jardinagem
Sua filha
Flertando com Blitzo
Assistindo novelas
Lendo livros
Comendo ratos
As piadas de Blitzo
Ouvindo músicas
Fazendo papelada
NÃO GOSTA:
Estar sozinho
O temperamento de Stella
Os insultos de Stella
Seu cunhado
Otávia ficando chateada
Otávia em perigo
Ira de Asmodeus
Blitzo está em perigo
IMP sendo descuidado na Terra
Personalidade: Stolas dá a impressão imediata de alguém majestoso e ostentoso, como seria de esperar de um membro da realeza de sua posição. Ele se veste com roupas adequadas ao seu papel, e sua mansão é decadente, contendo muitos retratos grandes e emoldurados de si mesmo e de sua pequena família. Por baixo dessas armadilhas dignas, entretanto, Stolas se mostra uma pessoa extravagante, dramática, excêntrica e muitas vezes tonta. Alguém que não leva sua reputação real tão a sério quanto as pessoas ao seu redor esperam e é propenso a agir rapidamente de acordo com suas emoções facilmente excitáveis. Stolas também pode muitas vezes ficar preso na busca de seus próprios interesses atuais e deixar de prestar atenção às questões mais urgentes ao seu redor, incluindo os sentimentos e necessidades dos outros. Ele até rejeitou seus desejos, acreditando que, enquanto ele estivesse feliz, todos os outros também estariam, mesmo quando lhe dissessem o contrário. Ele também tem dificuldade em expressar suas emoções ao enfrentar dilemas maiores, como ter dificuldade em explicar a Octavia que seu casamento nunca foi bom ou enfrentar Stella antes de seu caso e ter dificuldade em falar com Blitzo sobre seus verdadeiros sentimentos por ele. Embora essas tendências possam fazê-lo parecer egoísta e até cabeça-dura para algumas pessoas em sua vida, ele não fica alheio à correção ou ao arrependimento e isso é algo que ele se esforça para melhorar, especificamente no que diz respeito à sua amada filha, Octavia. Stolas também se mostra muito solitário, aparentemente isolado e enclausurado em sua posição. Em "O Circo", quando criança, ele disse ao jovem Blitzo que nunca teve ninguém com quem compartilhar seus livros, apoiando ainda mais essa ideia. Embora ele seja casado, está claro que ele e sua esposa não se dão bem e que seu casamento está um tanto frio há muito tempo. Stolas tem, talvez surpreendentemente, um lado igualmente romântico e explícito, algo que ele procura demonstrar com Blitzo , um diabrete, considerado de 'classe baixa' entre seus pares, com quem está atualmente envolvido em um complicado caso extraconjugal. Ele também não tem censura ao discutir suas muitas preferências no quarto, usando uma linguagem altamente explícita e floreada, às vezes na frente de outras pessoas, e está interessado em aspectos do BDSM, como o bondage. Stolas investe nas novelas do Inferno como demonstração de conforto, gosta do processo de preparação para o encontro e desmaia com ideias idealizadas de romance amoroso. Tal como acontece com muitos demônios e com os habitantes do Inferno em geral, Stolas tem uma bússola moral um tanto questionável e está implícito em interferir nos assuntos dos humanos para seu próprio benefício. Ele pode facilmente cruzar a fronteira entre o Inferno e o mundo dos vivos com seu próprio grimório pessoal e parece gostar de causar medo nos humanos. Apesar disso, ele também é gentil e carinhoso com aqueles de quem cuida, mostrando devoção aberta à sua filha, preocupação com Blitzo e seus colegas de trabalho, bem como atenção ao seu grande e luxuoso jardim de plantas carnívoras do Inferno.
Poderes e Habilidades
Capuz Roxo: Stolas possui consigo um belo capuz roxo que o mesmo ao usá-lo lhe permite alguns dons. O Capuz lhe torna invisível, impedindo que outros possam lhe ver.
Manto Negro Estrelado: Stolas possui consigo um manto negro a qual acima da mesma está uma espécie de aeurola estrelada, a qual lhe permite controlar a poeira estelar deixada pelas estrelas quando morrem. Essa poeira estelar pode assumir formas de até 15 metros. As suas modelagens podem ser facilmente desfeitas pelos golpes de seus inimigos, e os seres que a prole cria não possuem nenhum grau de inteligência sendo meros fantoches
Ervas Encantadas: Para os bruxos e feiticeiros Stolas era fortemente cutuado sendo aquela a qual lhes fornecia uma terra fértil e ervas encantadas. Ele é capaz de fazer o solo ao seu redor ficar fértil (caso ele não seja), e também gerar plantações que rapidamente florescem, resultando em várias ervas com efeitos místicos. Em seu nível inicial essas ervas possuem apenas efeitos ilusórios e alucinogénos; podendo estas afetarem suas vítimas através do pólen ou de sua fragrância. As suas ervas encantadas possuem propriedades curandeiras, conseguindo curar ferimentos físicos, mentais e até espirituais de seu companheiro. As ervas místicas possuem propriedades tóxicas e venenosas agora, conseguindo afetar a suas vitimas fisicamente e mentalmente , sendo muito mais letais que qualquer outro tipo de toxinas comuns
Menecinese: Como a personificação da noite e rei dos astros, Stolas consegue manipular e absorver a energia lunar e até mesmo o brilho da lua. Pode manipular a luz lunar próxima a si livremente, distorcendo a mesma com certa dificuldade. Sua manipulação é pequena podendo criar objetos pequenos feitos da energia da lua, além de conseguirem juntar a energia em até cinco esferas luminosas de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos atingindo até vinte metros de distância de si. Podem também criar uma “aura” de luz para reduzir o efeito de ataques sombrios. Apenas podem utilizar sua menecinese enquanto a lua estiver sob o céu. É necessário o uso das mãos para a manipulação
Feixes Estelares: Stolas pode, através de sua conexão com a lua, absorver a energia da lua e das estrelas, transformando tal energia em raios luminosos que lembram estrelas cadentes, os mesmos podem ser extremamente danosos e prejudiciais, além de possuir uma grande quantia de luz, capaz de dissipar sombras. Um contra desta habilidade é que ela gera um cansaço aceitável, levando 2 RODADAS para recarregar, conseguindo lançar apenas dois raios de luz estelar. Os mesmos causam pouco dano, tendo como maior dano a sua grande quantidade de luz, podendo cegar momentaneamente um adversário.
Manipulação de Luz Lunar e Estelar: Stolas , demonio dos astros , consegue manipular a luz da lua e das estrelas livremente, podendo até tornar a mesma sólida para beneficio próprio. Pode manipular a luz lunar próxima a si livremente, distorcendo a mesma com certa dificuldade. Pode criar objetos pequenos feitos de luz (Como adagas e etc...), conseguem juntar a luz em até cinco esferas luminosas de cerca de cinco centímetros e lançar elas como rajadas contra seus adversários, causando queimaduras e danos externos medianos, atingindo até vinte metros de distancia de si.
Lua de Sangue: A lua de sangue, também conhecida como lua sangrenta, é relacionada ao fim do mundo. Stolas pode utilizar seus poderes para convocar uma lua sangrenta, tornando a lua vermelha. Durante este período qualquer um que tocar a luz da lua (Luz essa a qual não pode ser controlada por ninguém,com exceção de Stolas) são colocados automaticamente em uma poderosa ilusão, a mesma é praticamente impossível de ser desfeita até o fim da lua sangrenta e tem poder suficiente para paralisar completamente alguém no mundo de ilusão, a prendendo lá como em um sonho: A Habilidade dura 3 rodadas e necessita que o Stolas se mantenha concentrado durante uma rodada inteira para ser ativada, após funcionar o adversário não poderá escapar da habilidade de nenhuma forma.
Lobo da lua: Lobos são animais diretamente relacionados a lua, sendo assim a Stolas consegue concentrar sua energia e invocar um lobo prateado para lhe auxiliar. O mesmo é indestrutível e possui uma velocidade extrema. Ele é prateado e luminoso possuindo cerca de 2 metros de altura, também possui uma força incrível e consegue facilmente destruir inúmeros inimigos ao mesmo tempo. O mesmo possui força suficiente para destruir rochas com suas presas e garras e consegue se mover no dobro da velocidade máxima lupina (aproximadamente 112km/h no total)
Lua Cortante: Um movimento da arma projeta uma meia lua luminosa capaz de cortes afiados. Pode ser usado corpo a corpo ou à distância. Cada ativação equivale a um uso. Apesar do efeito estético se manifestar como luz, é um ataque cortante e resistências ao elemento não se aplicam, também não sendo manipulado por manipulações do oponente. Pode ser usado apenas com armas laminadas: A arma projeta uma meia lua luminosa capaz de cortar pedras,

___ 🦉Princesa mãe Stella🦉 ___
Sexualidade: Hetero
O QUE GOSTA:
Dando festas
Estolas Atormentadoras
Tendo Stolas assassinado
Insultando plebeus
NÃO GOSTA:
A infidelidade de Stolas
Plebeus
Diabretes
O canto deprimente de Stolas
Sua vida sexual com Stolas
Octavia se voltando contra ela
Personalidade: Stella parece ser muito temperamental com a infidelidade do marido a ponto de atacá-lo verbalmente e quase fisicamente enquanto grita, quebra muitos pertences e até agride um mordomo diabinho. No entanto, ela parece estar mais perplexa com a infidelidade que acontece especificamente com um diabinho, um demônio de posição inferior; ela também está indignada porque Stolas falou sobre sua incapacidade de ir a um motel para consumar isso. Dada a atitude indiferente de Octavia em relação à sua explosão agressiva, pode-se presumir que Stella tem essas explosões com frequência. Dada a sua escolha de palavras durante a discussão com Stolas, parece que ela é muito classista, pois não está apenas furiosa com a infidelidade dele, mas também com a degradação de sua posição, escolha de amantes e ações, já que ela o repreendeu por agir como um plebeu. Stella sempre teve um temperamento violento, mesmo quando criança, já que uma foto dela a mostra atacando dois quieves. Já adulta, ela é conhecida por ser bastante esnobe, arrogante e egoísta, e durante a festa ela fez insultos desagradáveis sobre Stolas para seus amigos, sem se importar que ele pudesse ouvi-la. Também foi mostrado que Stella pode ser sádica, pois admite que a única razão pela qual ela volta para a mansão é para atormentar Stolas sobre seu caso com Blitzo e riria quando Stolas morresse.
Poderes e Habilidades
Hidrocura: Ao entrar em contato com a água Stella poderá cicatrizar ferimentos razoavelmente graves, voluntaria ou involuntariamente
Controle Hidrocinético: Terá um controle mínimo sobre a água, podendo lançar pequenos golpes com ela, como esferas de água e pequenas rajadas, desde que possua uma fonte próxima. Pode manipular os estados físicos da água, fazendo-a congelar ou vaporizar e controlá-la mesmo nesses estados
Clones de água: Com água, Stella pode fazer com que esta tome a sua forma idêntica, criando um clone igual a ela. Inicialmente somente serve para confundir o alvo, apenas atacando com golpes físicos.
Atmocinese: O seu personagem consegue controlar as nuvens, iniciando e parando chuvas. Consegue ter um leve controle sobre ar, criando pequenos redemoinhos, e pequenas rajadas. Pode deixar um lugar mais frio

____ 🦉Princesa Octavia 🦉 ____
Sexualidade: Hetero Demi
O QUE GOSTA:
Astronomia
Testemunhando a chuva de meteoros Lágrimas de Azathoth
Lendo livros
Coletando taxidermia
Indo para o oculto elegante
Música punk deprimente
Passando um tempo com o pai
Indo para Loo Loo Land (quando criança)
NÃO GOSTA:
Roubos
Terra Loo Loo
Seus pais brigando
A superproteção de seu pai
Robo Fizz
Seu pai a deixando
O pai dela flertando com Blitzo
A infidelidade de seu pai
O próprio Blitzo
Personalidade: A atitude de Octavia é a de uma adolescente cínica e severa. Ela prefere temas mórbidos, como ouvir e escrever canções emocionais deprimentes e colecionar taxidermia de animais monstruosos. Ela é uma pessoa de poucas palavras, mas valoriza muito sua privacidade. Suas atitudes evidentemente observáveis sugerem uma personalidade negativa, pessimista e sarcástica. O humor sempre amargo de Octavia a impede de se aproximar dos outros. Ela tem um senso de humor seco, ao chamar Loo Loo e Loo Loo Land de um "spin-off desavergonhado" do parque temático muito mais popular de Lúcifer , Lu Lu World , e expressando desdém pela "vergonha corporativa insegura" do primeiro. A disposição negativa de Octavia provavelmente decorre do relacionamento tumultuado de seus pais a ponto de ela se tornar insensível a isso, chegando a um ponto em que ela não expressa nenhuma reação óbvia aos pais discutindo violentamente um com o outro na frente dela, especialmente quando sua mãe começa a jogue objetos que ela evita caminhando ou esquivando-se deles. Em alguns cenários, ela perguntava com indiferença se os dois já haviam parado de gritar. Apesar de sua demonstração externa de complacência, os problemas de Octavia são evidentemente mais profundos do que parecem. Desde criança, Octavia vive com um medo constante de que seus pais sigam caminhos separados e que seu pai a abandone. Esse medo começou a se manifestar na infância, mas tornou-se mais proeminente depois que Stolas começou seu caso com Blitzo. Em " Seeing Stars ", Octavia se mostra mais alegre e expressa mais suas emoções, por ser o dia em que Stolas prometeu levá-la para ver as Lágrimas de Azathoth. No entanto, enquanto Stolas briga com Stella ao telefone e ignora Octavia, ela expressa frustração e tristeza quando acredita que o ódio de Stolas por Stella é mais forte do que o amor dele por si mesma. Graças a Loona, ela aprende a perdoar mais Stolas, já que ele se esforça para fazê-la feliz
Poderes e Habilidades
Rosas Infernais: Como filha de Steloas consegue controlar e manipular o mimetismo em plantas livremente e de inúmeras formas. Ao tocar em objetos pequenos (cadeiras, mesas, estantes ou até mesmo armas), pode converter estas em pétalas de flores
Obediência Infernal: Como princesa Ars goitia do submundo Octavia passou a ter o respeito e a obediência desses seres e a lealdade deles pertence a ela, o poder de Octavia consegue invocar 5 guerreiros mortos com resistência de aço e força equivalentes para destruir uma carros, iriam lutar pela Octavia durante 4 rodadas, caso os esqueletos sejam destruídos antes das 4 rodadas eles vão se regenerar enquanto não passarem as 4 rodadas
Primavera Sombria: Sendo um demônio relacionado à noite, Octavia possue também a capacidade de controlar, gerar e moldar as trevas e as sombras ao seu redor como bem entender, poderá gerar sombras e escurecer os locais ao seu redor, concentrar a energia dos locais na palma da de suas mãos, ver nas sombras, se esconder e se transportar nelas sem problemas. Os constructos terão a resistência do aço.
Chamas da Primavera Sombria: Octavia por ser princesa do submundo, poderia comandar todo o submundo e com isso o fogo infernal em uma escala menor que Paimon, portanto ela desenvolve a habilidade de criar chamas. Octavia por estar conhecendo suas capacidades, poderá apenas manipular e criar o fogo em pequena escala, também podendo criar flores de lótus, tais flores serão feitas de fogo, sendo usadas como shurikens.
Hidrocinese: Durante sua criação Octavia recebeu a bênção de Stella, sua mãe a qual lhe concede controle sobre a água e seus estados físicos. Pode gerar pequenas porções de água, podendo moldar essa água em jatos, esferas de água e entre outras coisas semelhantes.

___ 🦉Duque Andrealphus 🦉 ___
Sexualidade: Bi
O QUE GOSTA:
Passando um tempo com Stella
Obtendo mais poder e autoridade
Profissão
NÃO GOSTA:
A imprudência e o esquecimento de sua irmã
Seu cunhado
Personalidade: Condizente com sua posição de realeza, Andrealphus é extravagante, esnobe e arrogante. Embora semelhante à irmã nesse aspecto, Andrealphus se apresenta como sensato e calculista, sabendo quando agir e como manipular a situação a seu favor. Ele é afetuoso com Stella, com os dois compartilhando uma antipatia mútua por Stolas e defendendo o lado dela quando Stolas a acusou de seus modos egoístas. No entanto, apesar de defender o comportamento dela, ele frequentemente tem que agir como um temperamento para a agressividade da irmã. Isso muitas vezes o leva ao limite com o egoísmo e a miopia de Stella, pois torna mais difícil para ele defender o comportamento dela e encontrar uma maneira de beneficiar os dois, até mesmo lançando insultos desagradáveis a Stella. Isso é mostrado onde ele expressou frustração com o ódio óbvio de Stella por Stolas e o desejo de vê-lo morto a impediu de ver os efeitos de longo prazo de suas ações e ao mesmo tempo o impediu de manipular com precisão as circunstâncias de seu divórcio para beneficiá-la. Quando ele notou que, ao matar Stolas, Stella perderia sua conexão com a hierarquia da Goetia, ele a avisou que não era hora de eliminar Stolas e esperar até que a oportunidade se apresentasse.
Poderes e Habilidades
Pilar de Gelo: Andrealphus cria vários pilares feitos de gelo ao redor do oponente o cercando completamente, e então o fecha. Ao se fechar o oponente não poderá fugir sendo congelado no mesmo instante que os pilares se unirem em um só. A vitima entrará em um estado de hibernação, até que o gelo se desfaça.
Sopro Congelante: Andrealphus ao assoprar uma quantidade considerável de ar poderá criar uma grande rajada de ar gélido que congelará tudo no raio de alcance. Afeta uma área de 5 metros.
Lança Invernal: Andrealphus é capaz de materializar uma lança feita puramente de um gelo , Possui resistência semelhante ao ferro. Além de poder disparar projeteis de gelo.
Controle Invernal: Andrealphus e um demônio relacionado a o inverno, graças a isso possue capacidades relacionadas ao inverno. Andrealphus demonstra uma grande capacidade de gerar vento, sendo estes ventos desde a brisas leves ou pesadas e fortes. Podendo também aumentar o frio no território onde estiver, demonstra a capacidade de controlar a intensidade do vento, além de também poder gerar névoa, é capaz de causar chuvas de granizo, e chuvas, e tempestades de gelo.
Cristais de Gelo: Andrealphus poderá materializar uma vasta quantidade de cristais feitos de gelo ao seu redor, e então dispara-los na direção de seus oponentes. Consegue disparar 10 cristais de gelo.
Espinhos Congelante: Andrealphus pode materializar vários espinhos feitos de gelo que ao tocar o corpo de seus adversários começará a congelar seu corpo internamente a cada espinho que penetrar sua pele. Pode criar até 5 espinhos.
Invocação do monstro de neve: Andrealphus consegue criar um monstro grande e assustador feito de neve, que seguira suas ordens e apenas as suas, caso alguma outra pessoa tente controlar ele ou até consiga, o mesmo irá derreter para não ir contra seu criador. O monstro tem 3 metros de altura.
Correntes da morte: Do chão sairá correntes feitas de gelo e resistentes como ferro, onde perseguirão o adversário até conseguir prender o mesmo, se enrolando nele e grudando em sua pele, para impedir que se solte facilmente, caso ele tente sair, sua pele rasgará e não irá se desgrudar mesmo assim. As correntes irão perseguir o adversário durante 2 rodadas.
Toque Criocinético: Pode congelar um objeto pequeno apenas tocando nele, logo o mesmo se quebrará e o gelo irá se derreter restando minúsculos pedaços do item. O toque congela objetos de tamanho médio.
Vôo: Andrealphus pode voar ou levitar-se com o vento, consegue controlar em escala baixa o vento, podendo apenas se levitar a poucos centímetros do chão e por 3 turnos.
Clones: Andrealphus Pode Criar 2 clone idêntico que será feito de neve e durará 3 rodadas.

____ 🦉Duque Vassago 🦉 ____
Sexualidade: Bi
O QUE GOSTA:
N/A
NÃO GOSTA:
N/A
Personalidade: Vassago é um Demônio do Dia e rege 26 legiões de espíritos. Vassago é um dos Demônios amigáveis. Ele revela o passado, presente e o futuro e pode encontrar tudo o que foi escondido, extraviado, perdido ou roubado. Vassago é evocado pelos goetas e outros feiticeiros para operações divinatórias, pois supostamente possui o poder de presciência do futuro, de coisas ocultas e eventos ignotos do passado, e por ser um goécio "de natureza bondosa". A ligação de Vassago com a demonomancia (divinação por meio de demônios) é tão grande que, por vezes, Vassago é apelidado na feitiçaria de Príncipe das Profecias. Em tweet, Vivziepop afirmou que Vassago é “um menino muito bom”.
Poderes e Habilidades
Desaceleração Temporal: Vassago, possue uma certa capacidade de influenciar o tempo, mas isso já é sabido se você leu até aqui. Porém, esse poder não se trata de conseguir parar o tempo totalmente, mas sim de desacelerar o fluxo deste em certa área, o poder afeta um raio de até sete metros (7m) de distância da localização do usuário no momento da ativação, e durante aquele mesmo turno acaba por reduzir a velocidade de todas as coisas e seres naquele espaço em 5%. Uma vez utilizado, precisarão aguardar 4 turnos para poder reutilizar, dura 3 turnos.
Reinicialização Temporal: Vassago possue um altíssimo poder temporal, onde é capaz de “salvar” a sua existência material no momento atual do tempo, desta forma ficando como se fosse um "checkpoint", onde se por algum acaso um dos gatilhos de uso for alcançado, o tempo do indivíduo simplesmente rebobina até o ponto em que salvou. Importante ressaltar que isso afeta somente a Vassago, não interagindo com o espaço-tempo ao redor de si, ou seja, quando o verdadeiro efeito do poder acontecer, permanecem no mesmo lugar, apesar das mudanças ocorrerem em seus corpos. Importante ressaltar que as lembranças permanecem mesmo com o uso deste poder, apesar de não haver recuperação de energia, pode usar o poder a cada 3 turnos.
Envelhecer: Vassago possue a manipulação do envelhecimento, com isso ele pode envelher uma cadeira por exemplo a ponto de deixar seu material podre, ou uma comida, a deixando completamente estragada levando a sua decomposição, armas enferrujado.
Previsão incerta: Vassago sendo um demônio ligado a premonição e coisas relacionados, consegue ler a linha do destino nas mãos das pessoas e pode prever 3 destinos incertos que podem viar a ocorrer na vida daquele ser, o poder funciona também atraves do toque, apenas de tocar.